Anche qui mi sembra strana la cosa.
Ti ricordo che il comando Rundialog deve essere accompagnato dal numero del dialogo (nella schermata dei dialogs).
Quindi se il numero del dialogo nella schermata dialogs è ad esempio 1, il comando corretto da inserire è:
Cmq volevo ricordare anche che dalla versione 2.7 in su, il comando RunDialog è obsoleto.
Ora si possono usare i puntatori (che sono a mio avviso molto più comodi).
Vi faccio un esempio:
-andiamo nella schermata dei
dialogs, creiamo un nuovo dialogo e gli diamo uno
script name, ad esempio dEgo1 (gli script name dei dialoghi cominciano sempre con "d", mentre quelli degli objects sempre con "o" e via dicendo.
Abbiamo creato un puntatore (dEgo1).
- Una volta scelto lo
script name del dialogo, andiamo nella room dove vogliamo inserirlo e scriviamo:
e il dialogo partirà automaticamente!!
Edited by plebeo - 8/3/2007, 20:26