Abyss |
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| Temo che non sia un bug, ma piuttosto una cosa voluta dal programmatore. Non mi pare di ricordare alcun gioco in cui cio' non succedesse. E' pero' anche vero che la versatilita' di AGS consente sicuramente di aggirare il problema, anche se a occhio e croce penso che ci sia da lavorare parecchio per risolverlo (a meno che non esista semplicemente un'opzione da scegliere fra alcune preimpostate).
Prova a cercare la sezione dialoghi nel manuale di AGS, e fai delle ricerche su "dialog" o "conversation" e vedi se trovi un accenno a questo fatto.
Altrimenti ti consiglio di rassegnarti. Se ho tempo cmq do' anche io un'occhiata al problema.
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